Produkt zum Begriff Algorithmen:
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Bhargava, Aditya Y: Algorithmen kapieren
Algorithmen kapieren , Visuelle Erläuterungen mit über 400 anschaulichen Illustrationen Mit einfachen Beispielen aus dem Alltag und zahlreichen Übungen Ausführlich kommentierter Beispielcode in Python Algorithmen kapieren ohne graue Theorie Ab sofort sind Algorithmen nicht mehr langweilig und trocken! Mit diesem Buch wird es dir leichtfallen, ihre Funktionsweise zu verstehen. Alle Algorithmen werden mithilfe von Beispielen aus dem täglichen Leben erläutert, z.B. der Unterschied zwischen Arrays und verketteten Listen anhand der Aufgabe, freie Plätze in einem Kinosaal zu finden. Für den Einsatz in der Praxis Du lernst die wichtigsten Algorithmen kennen, die dir dabei helfen, deine Programme zu beschleunigen, deinen Code zu vereinfachen und die gängigsten Aufgaben bei der Programmierung zu lösen. Dabei beginnst du mit einfachen Aufgaben wie Sortieren und Suchen. Mit diesen Grundlagen gerüstet kannst du auch schwierigere Aufgaben wie Datenkomprimierung oder künstliche Intelligenz in Angriff nehmen. Visuell und praxisnah Zu allen Erläuterungen findest du anschauliche Illustrationen und Diagramme sowie ausführlich kommentierten Beispielcode in Python. Übungsaufgaben mit Lösungen für jedes Kapitel helfen dir, dein Wissen zu testen und zu festigen. Aus dem Inhalt: Such-, Sortier- und Graphenalgorithmen Performance von Algorithmen analysieren (Landau-Notation) Arrays, verkettete Listen und Hashtabellen Bäume und balancierte Bäume Rekursion und Stacks Quicksort und das Teile-und-herrsche-Verfahren Dijkstra-Algorithmus für die Ermittlung des kürzesten Pfads Approximationsalgorithmen und NP-vollständige Probleme Greedy-Algorithmen Dynamische Programmierung Klassifikation und Regression mit dem k-Nächste-Nachbarn-Algorithmus Stimmen zum Buch »Das Buch schafft das Unmögliche: Mathe macht Spaß und ist einfach.« (- Sander Rossel, COAS Software Systems) »Algorithmen sind nicht langweilig! Die Lektüre des Buchs hat mir und meinen Studenten Spaß gemacht und war lehrreich.« (- Christopher Haupt, Mobirobo, Inc.) »Heutzutage gibt es praktisch keinen Aspekt des Lebens, der nicht durch einen Algorithmus optimiert wird. Dieses Buch sollte Ihre erste Wahl sein, wenn Sie eine gut erklärte Einführung in dieses Thema suchen.« (- Amit Lamba, Tech Overture, LLC) , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 29.99 € | Versand*: 0 € -
Steinkamp, Veit: Mathematische Algorithmen mit Python
Mathematische Algorithmen mit Python , Tauchen Sie ein in die Welt der Algorithmen und erforschen Sie die Verbindung zwischen Programmierung und Mathematik. Dr. Veit Steinkamp löst mit Ihnen Aufgaben aus verschiedenen Bereichen und zeigt, wie Rechnungen in Code umgesetzt werden. Sie lernen die grundlegenden Programm- und Datenstrukturen Pythons kennen und erfahren, welche Module Ihnen viel Arbeit abnehmen. Rasch programmieren Sie Algorithmen zum Lösen von Gleichungssystemen nach, automatisieren Kurvendiskussionen und berechnen Integrale. Abstrakte Zusammenhänge werden so deutlich, und ganz nebenbei verbessern Sie Ihre Python-Fähigkeiten und programmieren geschickter und gekonnter. Aus dem Inhalt: Python installieren und anwenden Daten- und Programmstrukturen Module: NumPy, SymPy, SciPy, Matplotlib Zahlen Gleichungssysteme Folgen und Reihen Funktionen Differenzial- und Integralrechnung Differenzialgleichungen Ausgleichsrechnungen Statistik Fraktale Geometrie Die Fachpresse zur Vorauflage: iX - Magazin für professionelle Informationstechnik: »Der Titel verspricht nicht zu viel. Man lernt nicht nur Mathematik, sondern spielend auch die Umsetzung von mathematischen Konzepten in ein Programm und damit die praktische Anwendung von Python.« c't: »Überhaupt beweist der Autor ein gutes didaktisches Händchen. Mit Hintergrundinformationen lockert er seinen Text auf; hinzu kommen zahlreiche Abbildungen mit Funktionsplots sowie gut gewählte Übungen.« , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 34.90 € | Versand*: 0 € -
Schmidt Spiele Jurassic World, Blue, Dinosaurier
Schmidt Spiele Jurassic World, Blue. Produkttyp: Dinosaurier, Themenwelt: Jurassic World
Preis: 19.91 € | Versand*: 0.00 € -
Schmidt Spiele Jurassic World, Triceratops, Dinosaurier
Schmidt Spiele Jurassic World, Triceratops. Produkttyp: Dinosaurier, Themenwelt: Jurassic World, Charakter: Triceratops
Preis: 17.82 € | Versand*: 0.00 €
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Warum sind alle Dinosaurier in Jurassic Park World weiblich?
In Jurassic Park World sind alle Dinosaurier weiblich, um eine unkontrollierte Fortpflanzung zu verhindern. Durch das genetische Engineering können die Wissenschaftler sicherstellen, dass nur weibliche Dinosaurier geschaffen werden, um die Population unter Kontrolle zu halten. Dies dient dazu, potenzielle Risiken und Gefahren zu minimieren, die durch eine unkontrollierte Vermehrung der Dinosaurier entstehen könnten. Letztendlich ermöglicht dies den Betreibern von Jurassic Park World eine bessere Kontrolle über die Dinosaurierpopulation und trägt zur Sicherheit der Besucher bei.
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Welcher Dinosaurier ähnelt dem Velociraptor aus Jurassic Park am meisten?
Der Dinosaurier, der dem Velociraptor aus Jurassic Park am nächsten kommt, ist der Deinonychus. Beide Dinosaurier gehören zur Familie der Dromaeosauridae und haben ähnliche Merkmale wie eine schlanke Körperform, scharfe Krallen an den Händen und einen langen Schwanz. Der Hauptunterschied besteht darin, dass der Deinonychus etwas größer ist als der Velociraptor.
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Wie bekomme ich im Sandkasten-Modus von Jurassic Park Dinosaurier?
Um Dinosaurier im Sandkasten-Modus von Jurassic Park zu bekommen, musst du zuerst das Forschungszentrum bauen. Dann musst du Fossilien sammeln, indem du Ausgrabungsstätten erkundest. Sobald du genug Fossilien gesammelt hast, kannst du sie im Forschungszentrum analysieren und Dinosaurier freischalten.
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Der T-Rex in Jurassic Park ist ein großer fleischfressender Dinosaurier.
Der T-Rex in Jurassic Park ist ein sehr bekannter und gefürchteter fleischfressender Dinosaurier. Mit seiner imposanten Größe und seinen scharfen Zähnen verkörpert er die Vorstellung vieler Menschen von einem gefährlichen Raubtier aus der Urzeit. In dem Film wird der T-Rex als eine bedrohliche und furchteinflößende Kreatur dargestellt, die für Spannung und Action sorgt. Seine Darstellung hat dazu beigetragen, dass der T-Rex zu einem der ikonischsten Dinosaurier in der Popkultur geworden ist.
Ähnliche Suchbegriffe für Algorithmen:
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Schmidt Spiele Jurassic World, Mosasaurus, Dinosaurier
Schmidt Spiele Jurassic World, Mosasaurus. Produkttyp: Dinosaurier, Themenwelt: Jurassic World, Charakter: Mosasaurus
Preis: 22.32 € | Versand*: 0.00 € -
Schmidt Spiele Jurassic World, Bumpy, Dinosaurier
Schmidt Spiele Jurassic World, Bumpy. Produkttyp: Dinosaurier, Themenwelt: Jurassic World, Charakter: Bumpy
Preis: 21.07 € | Versand*: 0.00 € -
Schmidt Spiele Jurassic World, T-Rex, Dinosaurier
Schmidt Spiele Jurassic World, T-Rex. Produkttyp: Dinosaurier, Themenwelt: Jurassic World, Charakter: T-Rex
Preis: 18.92 € | Versand*: 0.00 € -
Algorithmen und Datenstrukturen (Saake, Gunter~Sattler, Kai-Uwe)
Algorithmen und Datenstrukturen , Algorithmen und Datenstrukturen von Grund auf verstehen Fundierte Einführung mit klarem didaktischen Aufbau Mit konkreten Anwendungsbeispielen Eine reichhaltige Fundgrube für Lehre und Selbststudium Kenntnisse von Algorithmen und Datenstrukturen sind ein Grundbaustein des Studiums der Informatik und verwandter Fachrichtungen. Das Buch behandelt diese Thematik in Verbindung mit der Programmiersprache Java und schlägt so eine Brücke zwischen den klassischen Lehrbüchern zur Theorie von Algorithmen und Datenstrukturen und den praktischen Einführungen in eine konkrete Programmiersprache. Die konkreten Algorithmen und deren Realisierung in Java werden umfassend dargestellt. Daneben werden die theoretischen Grundlagen vermittelt, die in Programmiersprachen-Kursen oft zu kurz kommen: abstrakte Maschinenmodelle, Berechenbarkeit, Algorithmenparadigmen sowie parallele und verteilte Abläufe. Einen weiteren Schwerpunkt bilden Datenstrukturen wie Listen, Bäume, Graphen und Hashtabellen sowie deren objektorientierte Implementierung mit modernen Methoden der Softwareentwicklung. Die 6. Auflage führt neue Datenstrukturen und Algorithmen (z.B. Skip-Listen, weitere Hashverfahren und Graphalgorithmen) ein und berücksichtigt relevante Neuerungen der aktuellen Java-Versionen. Das Buch richtet sich an Studierende im Grundstudium an Universitäten und Fachhochschulen sowie an alle, die die Grundlagen der praktischen Informatik strukturiert erlernen wollen. Sie erwerben damit die Basis für die theoretischen und praktischen Vertiefungen im Hauptstudium und lernen gleichzeitig die Umsetzung in den »Alltag« der Softwareentwicklung kennen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 6., überarbeitete und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 202011, Produktform: Leinen, Autoren: Saake, Gunter~Sattler, Kai-Uwe, Auflage: 21006, Auflage/Ausgabe: 6., überarbeitete und erweiterte Auflage, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming / Algorithms, Fachschema: Algorithmus~EDV / Theorie / Programmieren / Datenstrukturen~Informatik~Java (EDV)~Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Informatik, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Algorithmen und Datenstrukturen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Seitenanzahl: XIX, Seitenanzahl: 588, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: "dpunkt.verlag GmbH", Länge: 246, Breite: 175, Höhe: 40, Gewicht: 1217, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783864901362 9783898646635 9783898643856 9783898642552 9783898641227, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 498657
Preis: 44.90 € | Versand*: 0 €
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Der T-Rex in Jurassic Park ist ein großer fleischfressender Dinosaurier.
Der T-Rex in Jurassic Park ist einer der bekanntesten Dinosaurier, der als großer fleischfressender Jäger dargestellt wird. Mit seiner imposanten Größe und seinen scharfen Zähnen verkörpert er die Vorstellung vieler Menschen von einem gefährlichen Raubtier aus der Urzeit. In dem Film wird er als furchteinflößender und mächtiger Jäger präsentiert, der die Hauptcharaktere in Angst und Schrecken versetzt. Seine Darstellung hat dazu beigetragen, dass der T-Rex zu einem Symbol für die gefährliche Seite der Dinosaurier geworden ist.
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Welche Dinosaurier gab es auf der Isla Nublar im Jurassic Park?
Auf der Isla Nublar im Jurassic Park gab es verschiedene Dinosaurierarten, darunter der Tyrannosaurus Rex, der Velociraptor, der Triceratops und der Brachiosaurus. Es wurden jedoch auch andere Arten wie der Dilophosaurus und der Gallimimus gezeigt.
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Warum ist es nicht möglich, Dinosaurier wie in Jurassic Park zu klonen?
Es gibt mehrere Gründe, warum es nicht möglich ist, Dinosaurier wie in Jurassic Park zu klonen. Erstens ist DNA von Dinosauriern extrem selten und schwer zu finden, da sie über Millionen von Jahren zerfällt. Zweitens fehlen uns die Vergleichsdaten, um die DNA von Dinosauriern zu rekonstruieren und zu verstehen, wie sie funktioniert. Drittens wäre selbst mit intakter DNA die Schaffung eines lebensfähigen Dinosauriers aus einer einzelnen Zelle äußerst schwierig und technisch anspruchsvoll.
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Welcher Dinosaurier aus Jurassic Park/World würde euch am meisten Angst machen?
Als KI habe ich keine Emotionen oder Ängste, aber basierend auf den Informationen aus den Filmen würde ich sagen, dass der Indominus Rex aus Jurassic World am beängstigendsten wirkt. Er ist ein genetisch modifizierter Dinosaurier, der über außergewöhnliche Intelligenz und Anpassungsfähigkeit verfügt. Seine Fähigkeit, sich unsichtbar zu machen, und seine enorme Größe machen ihn zu einer bedrohlichen Kreatur.
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